Wer sind wir?

Wir sind eine frisch am entstehende schweizer FSX/P3D Community, welche das Ziel hat, viele Leute, die Spass am Fliegen haben im Schweizer Luftraum zu kombinieren. Sei es eine Server Interne Luftwaffe, welche aufgaben, wie Luftpolizeidienst, Luftverteidigung oder Lufttransport übernimmt, oder sei es eine VA basiert in Zürich, ein Oldtimer Club oder einfach jemand, der mit seiner Cessna in den Alpen rumfliegen will.

News

19.09.2016

Ja es gibt uns noch ;-)
Und es gibt gute Neuigkeiten.
Die Swissair & air Switzerland VA hat sich entschlossen bei uns ein zu ziehen! :-) Wir freuen uns enorm über diesen Entscheid und auf gute zusammenarbeit! :-)

29.08.2015
Nach über 8 Monaten gibt's wieder mal was neues.. und zwar endlich mal bezüglich dem FSX Server:

mensen hat von FSX auf FSX- Steam Edition gewechselt und die Gelegenheit gleich mal genutzt, testweise einen Server auf der neuen Plattform zu hosten.
Die Ergebnisse sind positiv überraschend. Nebst dem, dass Dovetail Games den Multiplayer total umgeschrieben haben und dieser jetzt viel besser läuft, wurde auch einiges an der Performance verbessert (Nicht zuletzt, weil der FSX-SE auf einem neueren Compiler läuft, als FSX). Der grösste Teil der "Tweaks" die einige von uns in die fsx.cfg eingebaut hatten sind nun schon von Anfang an drin. mensen wird in nächster Zeit abends den Server offen halten (genauere Infos, bezüglich Zeit, etc. werden folgen). Eine 24/7 Lösung ist im moment leider immer noch nicht möglich, da wir bis jetzt noch über keinen Host-PC verfügen. Nach Absprache mit Tomcat wird entschieden, ob wir auf FSX-SE umsteigen. Wir hoffen, so bald, wie möglich eine Lösung für einen 24/7 Server zu finden. Danke für Euer Verständnis...

Liebe Grüsse

eureSwissPlanes Administration

Thomas 'Tomcat'
Thomas 'mensen'
Franz 'Air-Passion'

 

22.12.2014

Auch der zweite Teil der FSX-Christmas Party ist gut abgeloffen. Leider war auch heute die Anzahl Teilnehmer eher etwas ernüchternd. 

 

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FSX / P3D Server

Momentan verfügen wir noch über keinen Server, wir versuchen jedoch eine Lösung zu erarbeiten.

Teamspeak 3